作為全球頂級(jí)賽事,網(wǎng)球四大公開賽伴隨著興奮與激情,然而,它們也是將大數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為商機(jī)的實(shí)驗(yàn)室。我們知道,在網(wǎng)球比賽中會(huì)產(chǎn)生大量的數(shù)據(jù):比如說,Ace球數(shù)量、發(fā)球速度、一發(fā)成功率、接發(fā)球成功率、上網(wǎng)成功率、得分點(diǎn)等等。然而,在這些海量數(shù)據(jù)背后隱藏著什么玄機(jī),大數(shù)據(jù)分析又能為賽事帶來哪些好處呢?
在球場(chǎng)上,比賽的輸贏取決于比賽策略和戰(zhàn)術(shù),以及賽場(chǎng)上連續(xù)對(duì)打期間的快速反應(yīng)和決策。在球員發(fā)起一次進(jìn)攻確保勝利期間,球員在每個(gè)點(diǎn)之后都不斷評(píng)估和分析從球的速度到軌道直至對(duì)手的身體語言等信息。可以說,數(shù)據(jù)正在創(chuàng)新球迷觀看大滿貫網(wǎng)球比賽和球員進(jìn)行比賽的方式。
1993年起,IBM開始贊助網(wǎng)球賽事并提供技術(shù)支持。IBM的參與始于首個(gè)球發(fā)出的一瞬間,賽場(chǎng)配備了速度測(cè)量設(shè)備、計(jì)分系統(tǒng),及統(tǒng)計(jì)師,目的就在于捕獲賽場(chǎng)出現(xiàn)的所有數(shù)據(jù)。如何去更好的使用這些捕獲到的數(shù)據(jù),幫助球迷深入到比賽的中心,提升觀賽體驗(yàn)?zāi)兀?/p>
從2005年以來,IBM通過SlamTracker技術(shù),追蹤了四大滿貫賽事八年來的全部8128場(chǎng)比賽,每場(chǎng)比賽收集4100萬個(gè)數(shù)據(jù)點(diǎn)。2012年,基于IBM的預(yù)測(cè)分析技術(shù),IBM Slamtracker推出了一項(xiàng)新功能特性“Keys to the Match”,用來確定球員表現(xiàn)出色時(shí)采用的比賽模式和風(fēng)格。“Keys to the Match”通過實(shí)時(shí)獲取、分析和直觀地提供各種重要的比賽數(shù)據(jù),為觀眾帶來比分、統(tǒng)計(jì)信息和分析,讓觀眾能夠立即準(zhǔn)確地感知正在進(jìn)行的比賽。訪客可點(diǎn)擊SlamTracker比賽時(shí)間線上的某個(gè)點(diǎn),詳細(xì)了解有關(guān)該點(diǎn)的信息,從而更好地了解比賽亮點(diǎn)、轉(zhuǎn)折點(diǎn)和球員的勢(shì)頭等。
Keys to the Match呈現(xiàn)非常簡(jiǎn)單,只是在每場(chǎng)比賽中為對(duì)陣雙方的選手找到三個(gè)獲勝的關(guān)鍵指標(biāo)和量化的及格線。比如說在今年法網(wǎng)女單決賽里,Keys to the Match 告訴小威廉姆斯,要戰(zhàn)勝莎拉波娃,接對(duì)方一發(fā)的回球得分率要爭(zhēng)取超過36%,而反過來,莎拉波娃要打敗小威廉姆斯,接對(duì)方一發(fā)的回球得分率要爭(zhēng)取超過28%。如果在這三項(xiàng)指標(biāo)里A選手比B選手完成的更好,那么A獲勝的可能性就大大高于B。
數(shù)據(jù)分析技術(shù)正在驅(qū)動(dòng)世界網(wǎng)球的創(chuàng)新發(fā)展,然而,大數(shù)據(jù)分析這項(xiàng)技術(shù)的運(yùn)用不僅局限于體育領(lǐng)域,相同的分析軟件也被醫(yī)院用于產(chǎn)前病房中監(jiān)控未出生的嬰兒,幫助警察預(yù)防犯罪,以及幫助金融服務(wù)公司改善客戶服務(wù)體驗(yàn)并減少客戶流失。研究顯示,一個(gè)全面以數(shù)據(jù)分析為導(dǎo)向履行企業(yè)文化的組織機(jī)構(gòu),業(yè)績(jī)可比同行高3倍以上。企業(yè)若能充分利用信息分析這種巨大力量,必將成為驅(qū)動(dòng)商業(yè)智能的關(guān)鍵因素。