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WebRTC能否開啟實時通信新時代?

2014-11-13 08:16:30   作者:楊曉華   來源:CTI論壇   評論:0  點擊:


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  盡管WebRTC技術將給整個通信行業(yè)帶來無法預估的影響,甚至可能成為當之無愧的“規(guī)則改變者”,但當前WebRTC在全面普及和推廣的道路上,也面臨著標準不成熟、廠商利益爭奪等不少困難。

  WebRTC:能否成為規(guī)則改變者?

  WebRTC到底是什么?如果用一句話來簡單概括,那就是瀏覽器也可以像手機一樣打電話了!其基本實現原理就是把音視頻引擎內置到瀏覽器中,使瀏覽器具備類似傳統(tǒng)手機終端編解碼處理的基本能力,同時把實時通信的業(yè)務控制邏輯上移云端,從而提供典型的Server-Client通信模式。

  事實上,WebRTC技術源自互聯網服務提供商(由Google發(fā)起并主導),其初衷是希望以Web為中心提供包含實時通信在內的一站式服務,其核心是開放、免費,通過簡單的Java Script APIs實現免插件、免安裝的實時通信能力。有鑒于WebRTC所依托的廣義HTML5技術本身所具備的易開發(fā)、易演進、可與未來占據主流的基于Web的應用天然契合等優(yōu)勢,使得WebRTC技術自一誕生就引起了通信業(yè)界的高度重視,甚至有分析師認為:WebRTC將是當之無愧的“規(guī)則改變者(game changer)”,對通信領域帶來的影響是無法預估的,特別是會議和企業(yè)解決方案將首當其沖:首先,WebRTC對于視頻和數據共享的支持,將會對現有的Web會議形成巨大沖擊;其次,WebRTC與網頁的天然集成,可以很容易地為企業(yè)客戶服務網站提供音視頻通信能力。

  產業(yè)鏈:是否已經做好準備?

  盡管當前WebRTC的話題非常熱,然而,從端到端產業(yè)鏈的角度來看,必須承認,WebRTC離真正的規(guī)模商用還有一定的距離。

  從標準角度來看

  WebRTC總體方案架構:由標準組織IETF負責制定,目前總體框架基本穩(wěn)定,計劃于2014年年底發(fā)布。

  WebRTC終端側API接口:由標準組織W3C負責制定,目前已基本完成API接口1.0版本制定,但正式基線化的時間表在多次延期后已推遲到2015年2月。

  WebRTC與運營商網絡的結合:3GPP已經討論明確了基于P-CSCF功能增強的WebRTC GW架構,基于該網關,WebRTC用戶可以接入并使用IMS網絡來提供對應的通信服務。

  從瀏覽器角度來看

  目前瀏覽器領域的3大巨頭在WebRTC戰(zhàn)略上仍處于三強鼎立狀態(tài):Google是WebRTC的發(fā)起方和主導者,并取得了火狐、Opera等多個瀏覽器廠商的支持;微軟在2012年試圖在W3C另推自己的CU-RTC-Web標準,失敗后似乎已暫時放棄了IE支持WebRTC的計劃;而蘋果則安于自己運營良好的私有Facetime,對于WebRTC尚處于觀望狀態(tài)。正是因為瀏覽器3巨頭在WebRTC上的利益之爭,直接從根本上阻礙和限制了WebRTC的全面普及和推廣。

  除此之外,當前WebRTC在全面普及和推廣的道路上還面臨著不少困難,比如曠日持久的視頻編解碼標準之爭。由此可知,WebRTC在2014年內仍將以研究、測試或試驗為主;從2015年開始,WebRTC才可能真正開始商用部署并逐步上量。

  運營商:WebRTC是機遇還是挑戰(zhàn)?

  作為互聯網的門戶,瀏覽器的關鍵地位毋庸置疑,而其歷史上的高速發(fā)展更令人難以忽視。這也是為什么業(yè)界對依托于瀏覽器之上的WebRTC技術如此重視的最關鍵原因之一。

  對于傳統(tǒng)電信運營商而言,WebRTC既是挑戰(zhàn),又是機遇:WebRTC技術的出現一方面意味著傳統(tǒng)的實時通信服務將進一步碎片化——理論上任何人都可以簡單架設一臺服務器就能提供瀏覽器-瀏覽器的實時通信服務,它可以幫助OTT更輕易地滲透到每個角落,運營商的話務和收入可能進一步被分流;但另一方面,WebRTC的出現也同時意味著實時通信將第一次真正意義上由原來的獨立業(yè)務(standalone service)變成可嵌入式的功能(embedded function),發(fā)生了質的變化——這意味著WebRTC可以幫助運營商利用電信能力開放進一步豐富其渠道,擴展自身用戶群。不妨想象下:如果在線游戲、遠程醫(yī)療、遠程教育等基于Web的應用中都能夠調用、集成運營商網絡的實時通信能力,那么,這就意味著,基數龐大的、無處不在的Web終端都將可能成為電信網絡的新用戶!

  未來的愿景無疑是美好的,但是當我們腳踏實地設想WebRTC落地場景時,如何處理好WebRTC和現有VoLTE、RCS等業(yè)務的關系,將成為運營商需要考慮的現實問題之一。

  WebRTC與VoLTE:互補

  業(yè)界有觀點認為:WebRTC將成為VoLTE的替代方案,但從時間軸來看,WebRTC的成熟與VoLTE的規(guī)模興起基本處于同一時間窗,因此與其說WebRTC是VoLTE的替代,不如說兩者是互補關系——VoLTE的核心定位仍然是2G/3G網絡語音解決方案的自然演進,主要面向的仍然是個人消費市場;而WebRTC則更多強調向互聯網及垂直行業(yè)延伸,不單單面向個人消費市場,更多地是內嵌在各種Web化的應用中。

  WebRTC與RCS:促進

  受制于App下載或本地手機支持等限制,目前運營商對于RCS業(yè)務的推廣并不盡如人意。而隨著WebRTC使能瀏覽器的逐步普及,WebRTC所特有的免下載、免安裝的特點將有望幫助運營商更快地推廣其RCS業(yè)務。

  能力開放:WebRTC與CaaS的共同理念

  歸根結底,WebRTC僅是一種新的接入技術,僅憑技術本身并不能從根本上改變當前實時通信領域的格局。事實上,WebRTC技術和華為核心網CaaS能力開放解決方案的理念天然契合,可以看做向下(終端側)能力開放的新子集。因為WebRTC標準只定義了媒體面的處理,而信令面卻是去標準化的,IMS運營商可以提供基于SIP和IMS的WebRTC解決方案,將其IMS用戶群進一步擴展到Web領域。而依托于這種Web域用戶的延伸,運營商可以更好地將電信網絡的實時通信能力開放給第三方Web App應用(例如在線游戲、社交、遠程醫(yī)療、遠程教育等等),從而幫助運營商切入互聯網和企業(yè)/行業(yè)領域,并實現更靈活的商業(yè)模式(例如收入分成、按使用付費等)。

  未來的CaaS解決方案將形成“一上兩下”的全方位、立體化能力開放架構:向上能力開放能夠從增加業(yè)務豐富性角度拓寬運營商管道;而向下能力開放將包括軟終端SDK和WebRTC兩條腿,從增加連接用戶數角度拓寬運營商管道,其中SDK將重點聚焦于H2M、M2M市場,而WebRTC將重點聚焦在基于Web的各種應用,特別是互聯網和企業(yè)/行業(yè)市場。

  作為目前業(yè)界最熱點的新技術之一,WebRTC同時吸引了眾多IT/OTT和CT玩家的興趣與參與。電信運營商該如何才能在這場和OTT的同臺競技中勝出呢?華為詮釋的Telco-WebRTC解決方案新概念明確指出:相比OTT而言,運營商提供的Telco-WebRTC可以提供更加安全可靠的、電信級的可信任網絡;實現全球互聯可達、避免通信孤島;提供按需分配的QoS控制,為不同業(yè)務提供差異化控制機制;并沿用電信網絡用戶標識,繼承傳統(tǒng)電信行業(yè)補充業(yè)務。

  與此同時,華為設計的Telco-WebRTC 端到端解決方案架構還給運營商帶來了額外的價值:

  基于SBC增強的WebRTC網關:可支持2G/3G/4G/Internet全系列接入方式;可繼承電信網絡固有的高可靠特性;易部署易實施(僅需增加或升級單個網元即可)、對現有網絡改造影響最小。

  面向ICT融合的解決方案架構:基于云的部署方案具備靈活的彈性和伸縮性;豐富的行業(yè)應用案例預集成為全球運營商帶來標桿經驗共享的同時,還可大幅縮短業(yè)務上市時間(Time To Market)。

  作為IETF RTCWeb工作組及W3C的首批成員之一,華為早于2011年就開始WebRTC領域的研究工作,并多次引領業(yè)界的技術發(fā)展趨勢:

  2013年4月IMS論壇:華為在業(yè)界第一個提出了基于WebRTC的RCS能力開放網關概念,并完整演示了該網關在行業(yè)領域中應用的典型案例。此后,業(yè)界主流設備提供商紛紛跟隨華為拋出類似的解決方案,目前基于Web的RCS能力開放概念已成為業(yè)界共識。

  2013年6月GSMA亞洲移動通信博覽會:華為作為獨家提供商,攜手GSMA 共同推廣基于WebRTC技術的RCS能力開放。

  2014年2月世界移動通信大會:華為攜手中國移動,共同展示了全球第一個WebRTC用戶到LTE用戶之間的音視頻和文本互通;同時,華為還現場展示了其全新的遠程醫(yī)療Demo,充分展示了Telco-WebRTC所特有的高清視頻通話、QoS按需分配、一號通、全球互聯可達等差異化特質,而這些特質都將有助于提升遠程醫(yī)療的服務質量和用戶體驗,真正把慢性疾病監(jiān)控、家庭看護等美好愿景變?yōu)楝F實。

  WebRTC作為一種創(chuàng)新的實時通信技術,其與生俱來的互聯網基因無疑天然契合了當前ICT融合時代的頂級需求,同時也勢必將對現有的實時通信生態(tài)圈產生巨大的沖擊和影響。然而,正所謂“成也蕭何、敗也蕭何”,技術本身的中立性意味著電信運營商和IT/OTT玩家站在了同一起跑線上,面臨著同等的機遇和挑戰(zhàn)。

  因此,戰(zhàn)略上未雨綢繆、高度重視;戰(zhàn)術上循序漸進、穩(wěn)扎穩(wěn)打;業(yè)務層面聚焦能力開放和行業(yè)/企業(yè)市場;運作層面?zhèn)戎赜脩舭咐x擇和商業(yè)模式設計,或許正是當前電信運營商應對WebRTC趨勢的首選之策。

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