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手機(jī)移動應(yīng)用商場離1億下載量還有多遠(yuǎn)?

2010/07/26

  近日有媒體報道,中國移動為Mobile Market移動應(yīng)用商場(以下簡稱MM)制定了年度運營目標(biāo)——100萬個開發(fā)者、1000萬個用戶使用、1億次下載量。據(jù)悉,中國移動已將上述“三個一”的運營目標(biāo),由此前的三年期限縮短至一年。也就是說,MM將在正式運營的第二年,實現(xiàn)下載次數(shù)過億的目標(biāo)。

  在MM運營一年之際,筆者愿對MM的下載量目標(biāo)、提升下載量的突破口以及目前在運營過程當(dāng)中存在的問題提出自己的觀點。

  首先,目標(biāo)問題,筆者認(rèn)為中國移動對MM制定的“三個一”的目標(biāo),在實現(xiàn)過程中并不存在太大懸念。應(yīng)該說,以目前MM的發(fā)展形勢距離目標(biāo)已經(jīng)“很接近”,甚至只是一個“統(tǒng)計口徑”的距離——只要中國移動把其音樂基地、閱讀基地、游戲基地、視頻基地、動漫基地等眾多基地的熱門業(yè)務(wù)都放在MM上進(jìn)行用戶下載,相信1年內(nèi)實現(xiàn)1億次下載量并非難事,而且一年之限還有可能提前。

  其次,突破口問題,其實提升MM下載量最關(guān)鍵的突破口還是在于能否擁有大量優(yōu)秀的應(yīng)用及產(chǎn)品。但細(xì)究這個突破口的解決之法,其實已經(jīng)與中國移動并無太大關(guān)聯(lián),這應(yīng)該是整個中國軟件產(chǎn)業(yè),甚至是文化產(chǎn)業(yè)需要面對和解決的問題。

  當(dāng)我們悉數(shù)中國目前IT業(yè)中還在繼續(xù)堅持做通用型個人軟件的企業(yè)時,會發(fā)現(xiàn)當(dāng)年名聲赫赫的WPS、紅旗Linux都已沒落。即便是在今天異;鸨幕ヂ(lián)網(wǎng)游戲市場中,真正能夠依靠產(chǎn)品創(chuàng)意、設(shè)計及質(zhì)量取勝的中國企業(yè)數(shù)量又有多少?

  因此,筆者認(rèn)為,在目前這樣一個大環(huán)境下,電信運營商希望在移動互聯(lián)網(wǎng)市場中,誕生出大量本土化的優(yōu)秀軟件應(yīng)用的可能性已經(jīng)是微乎其微。再看看現(xiàn)在MM上的下載排行榜,就會發(fā)現(xiàn),那些值得推薦的游戲業(yè)務(wù)基本上全是復(fù)制PC或國外的游戲創(chuàng)意,吃豆子、推箱子、挖金子等滿眼皆是,在這些業(yè)務(wù)的背后,相信很大一部分MM開發(fā)者的工作僅僅是漢化或是對手機(jī)終端業(yè)務(wù)的移植。

  最后,運營問題,其實對于中國移動MM當(dāng)前遇到的運營問題,其核心點還在于中國移動究竟該如何定位MM:既充當(dāng)“制造中心”又充當(dāng)“營銷渠道”?

  基于現(xiàn)階段中國軟件產(chǎn)業(yè)及文化產(chǎn)業(yè)的整體環(huán)境,筆者認(rèn)為,MM應(yīng)逐漸放棄“制造中心”這一職能,轉(zhuǎn)而全力發(fā)展和提升自身“營銷渠道”的能力。我們可以設(shè)想,如果將來iPhone手機(jī)用戶也能從MM中下載最新、最快的iPhone應(yīng)用,那么MM又何須“統(tǒng)計口徑”制定1億次下載量的目標(biāo)?

  海納百川、有容乃大,這才是MM在運營中需要體現(xiàn)的核心思路和發(fā)展前景,同時也是中國移動MM實現(xiàn)快速發(fā)展的有效途徑。

通信世界周刊



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